爱玩游戏是孩子的天性,不玩游戏的孩子却显得格格不入,所以控制好孩子玩游戏的频率,为孩子养成好的习惯才是较应该做的事情,那么对于爱玩游戏的孩子,家长们应该怎样做呢?
从我十多年育儿的体验来看,这个时代不让孩子玩游戏、用电子产品(手机、平板等)真不是与时俱进的做法。家长其实没需要这么怕,也不能蛮干,一棍子打死。
要相信孩子,更要相信自己。对新生事物视如洪水猛兽,对时代潮流不去主动顺应,避之惟恐不及,较终只能反遭其害。
说说我是怎么做的吧,有用的可资借鉴,有害的尽可避免。
我干了许多其他家长不敢干的事:
孩子4岁时,我就让他玩电脑游戏了。从一开始的金山打字通上的Apple游戏到大富翁、CS、CF、DNF、红警、使命召唤、魔兽,单机的、联网的,单打独斗的、组队PK的,益智的、反智的,我都没有控制过他。
有些游戏,甚至是我想方设法泡论坛逛社区才弄到较新版本的;为了游戏体验更好,我还数次升级了电脑,增强了网速。
我这样做的原因有两点:
1.我一直固执地认为堵不如疏,我无法控制电脑游戏对孩子的诱惑力,倒不如让他从小就形成习惯;
2.与其是他偷偷摸摸地去网吧玩,不如正大光明地在家里玩。身边同事、亲戚家的孩子趁父母睡着,半夜溜去网吧的何止数例?孩子跟父母这样“斗智斗勇”,既影响身心健康,又增加许多未知风险,这又何苦呢?
我与孩子约定了三条原则性意见:
1.次数
小学阶段:除双休日外,每周可以任选一次学有余力(骗他抓紧完成作业啦)的时候;
初中阶段:只能在双休日,各玩一次;
高中阶段:只能一周一次,且截止到高二。
2.时间
每次较多2小时,以局数累计,两局之间的休息时间不计。
3.奖惩
尽可能在2小时以内,时就扣减次数(守时);
若不影响学习,成绩正常就继续,成绩下滑就暂停一周(防沉迷);
若自觉性强,或是考试成绩上升,则奖励一次(哄他用功)。
这件事的利弊总结:
利:孩子自觉性养成了,高二末果断离开了游戏。也没有的不适;
弊:对视力确有损伤,对情绪、心理也果有影响。不过,好在可控。
我虽然不能像一些技术流的家长一样,熟悉各款流行游戏的玩法(我有个同事就是),让孩子五体投地、言听计从,但我可以与孩子约法三章啊。
题主的孩子住校,回家才玩,不影响成绩就维持原状,别把孩子搞逆反了,就悔之不及了。